Android 线程间通信
Android 系统中,应用在运行时是一个独立的进程,但是每个进程中可以包含多个线程提高运行效率。在多线程开发中,有一个很重要的原则:不能在子线程中更新 UI 。
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
为解决这个问题,目前有多重方案实现子线程和主线程(UI 线程)之间的通信。
1. 判断代码执行的线程
在一些简单代码逻辑中,也许能够很清晰的辨别出运行在子线程或主线程中。通常在复杂的类关系依赖、函数嵌套调用中,可能需要花费很大精力去阅读代码之后去判断。不过,巧法子也是有的,一行代码解决。
Log.d("TAG","test");
日志内容中,2368-2393
表示是在子线程中输出日志。
11-16 01:08:31.584 2368-2393/com.flueky.demo D/TAG: test
其中 2368 表示 PID
指进程id, 2393 表示 TID
指线程id 。如果 TID
也是 2368 ,则表示日志输出在主线程中。
可能也有人听过 UID
,应用第一次安装在设备上时,系统会分配一个序号给应用,作为其唯一标识。UID
在覆盖安装时不会变化,卸载安装时系统会重新分配一个。
下面是在代码中获取三个 id 的方式。
// 获取 tid
Process.myTid()
// 获取 pid
Process.myPid()
// 获取 uid
Process.myUid()
遇到需要在子线程中更新 UI 操作时,可以通过下面的这些方式解决。
2. 使用 View.post
子线程代码运行在 Activity 或 Fragment 中,能获取到任意 view 的引用时,可以使用此方式将需要实现的代码放在主线程中运行。
// post 方法在子线程中调用
textView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 此处代码会在 UI 线程执行
}
});
3. 使用 Activity.runOnUiThread
如果能够直接获取到 Activity 实例,使用 runOnUiThread 方法。
// runOnUiThread 方法在子线程中调用
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 此处代码会在 UI 线程执行
}
});
4. 使用 Handler.post
使用 Handler 比较讲究,因为需要考虑到 Handler 实例初始化的位置。
// post 方法在子线程中调用
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// handler 在主线程中初始化时,此处代码在主线程中执行
// handler 在子线程中初始化事,此处代码在子线程中执行
}
});
以上说法其实不够严谨,存在下面的情况,初始化 handler 实例时传入 Looper.getMainLooper() ,则 handler.post 也在主线程中执行。
// 下面的代码在子线程中执行
Looper.prepare();
handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
Looper.loop();
5. 使用 EventBus
EventBus
出自 greenrobot ,通过订阅的方式,告知函数运行在哪个线程中。为使订阅函数在主线程中执行,使用注解 MAIN 或 MAIN_ORDERED 。
/**
* eventbus 简单示例
*/
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
* 订阅函数,
* ThreadMode.MAIN 表示在主线程中运行,可能会阻塞子线程。
* ThreadMode.MAIN_ORDERED 表示在主线程中运行,不会阻塞子线程。
*/
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessageEvent(Object event) {
if(event instanceof Runnable)
((Runnable)event).run();
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// 注册 eventbus 监听
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// 注销 eventbus 监听
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
}
// 在子线程中发送消息
EventBus.getDefault().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 此处代码会在 UI 线程执行
}
});
6. 传递数据
前面四种方式演示了如何在子线程中做更新 UI 操作。 AsyncTask
也具备相同用法,但是有点牵强,因为只有 execute 方法在主线程中执行,onPostExecute 才会在主线程中调用。由于 onPostExecute 可以接收到子线程传递的任意类型的对象数据,所以 AsyncTask
可以作为线程间的数据交互的载体。对此 Handler 和 EventBus 表示不服。
EventBus 如之前所示,可以将 Runnable 对象换成任意实例。
Handler 也可以通过 sendMessage 方法发送 Message 对象。其中 Message.obj 用作传递对象数据的载体。
建议使用 Message.obtain() 方法复用 Message 实例。
顺便提下,BroadcastReceiver
也可以作为此类用途,只不过没有 EventBus 和 Handler 方便。